其他公司内部,也是几家欢喜几家愁。
网易某事业部的游戏策划提到,他去年一共拿了16薪,不过平时还有季度奖金和流水奖金。他解释,季度奖金一般由项目自己定目标,看达成情况给奖金;流水奖金只有上线项目有,对项目贡献越多,拿得越多。相对应,另一位网易员工吐槽,自己所在的项目都还没上线,「哪儿来的年终奖。」
Garena也是去年经历了一波优化的厂商之一。《Free Fire》项目组某员工称,自己入职时公司承诺18薪,但今年拿满,年终最多才3个月,外加根据绩效评定的股份。「我们项目组还算好,听说其他项目组更少一些。」
某中小公司CEO称,他们的年终奖固定为一个月,额外的奖金则从对应项目的利润中按贡献分配。由于过去一年的项目大多没有上线,大部分同事都只有保底。毕竟利润厚度不够的公司,很难为在研项目提供太多激励。而在新的一年,考虑到行业压力,他们还准备暂停普发一个月奖金的制度。
某中厂相关负责人感叹,因为人员规模扩大,他们公司的人均年终奖同比略降。虽然追加了总包,但还是不可避免地摊薄了人均奖金。不过,他们也在努力让大家好过一些,比如针对在研项目,公司还是有一个固定规则——从公司利润中切出一小部分,用于鼓励在研项目。
无论是因为宏观环境还是公司业绩,不少员工都表示,能够感觉到公司正在勒紧裤腰带,节省额外激励和福利开支。
波克城市某员工说,自己22年按合同拿到了15薪。不过3个月年终奖算是保底,往年拿的会比这个更多;一位心动员工说,公司在去年发放了正常数额的14薪,相当于2个月的年终奖,但另一位心动员工则抱怨,他明显感受到公司削减了一些福利支出,比如难觅桌上免费的纸巾……
完美世界某渠道经理今年拿到了2.5个月——同样的绩效,放以前他能拿到3-6个月不等。他表示,以往年会还有当年的顶配手机、锦鲤、大额现金红包,今年头奖则是外星人笔记本,总体奖品数量也有所减少。
还有不少人面临着更严酷的情况。
某平台公司的前员工指出,因为储备、环境等多方元素,其所在的游戏部门近两年的奖金都很难让人满意。就他所知,HR口头承诺过,全年绩效会有相应的换算方式,而前年(2021)年终打了3折(应拿3月却只拿0.85月),去年(2022)缓和一些,砍线裁员初见成效,仅打7折,但「认识的同事还是士气低迷」。他本人则在是在年底被裁了。
上海某二次元公司去年年底也迎来裁员。一位12月被裁的员工提到,今年公司年终奖获取有限制,寻常老员工基本拿4薪年终,但若加入时间一年不到,哪怕只有11个月,也无法拿到年终。他继续补充,他在12月被裁后得从年终和n+1裁员补偿里面二选一,「不过据说1月被裁的是可以既拿年终,也拿n+1」。
当然,也有一些过的不错团队。
一位脉脉上自称莉莉丝员工的人员透露,去年莉莉丝给的年终数额在同事间评价普遍不错,「至少我自己是挺满意的」。另一位前莉莉丝员工表示,按照以往标准,他们年终「不错」的程度应该有4-6个月。
一位米哈游的员工指出,公司整体发展不错,但年终奖其实没有外界预期的那么好,其最大的奖励机制是在总包的提升上。在经历过去一年的埋头苦干后,他的总包提升不小,尽管不能透露具体数额,但是到了令他「忍不住露出微笑」的程度。
过去的一年,大家都在奋力寻找到自己的出口,每一个团队、公司所遭遇的一切都难以一言蔽之。在刚刚过去的2022年,你又拿到了多少年终奖呢?欢迎点击链接,进入腾讯在线文档,点击匿名问卷分享你的故事:
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