为什么仁王一周目千万别刷太高等级?艾尔登法环一周目千万别刷太高等级攻略

日期:2022-09-07 12:55:06 作者:fuli 浏览: 查看评论 加入收藏

为什么仁王一周目千万别刷太高等级?

在仁王游戏中,一周目不要刷太高等级是因为一周目不用太在意等级不够,等级不如装备,等级用处不大,主要把负重和灵点够需要的就可以,正常打等级不会不够,装备不够就挖坟。


巫师3一周目不可以刷太高等级,要不然进入二周目,会看到许多剧情都过不去,这是因为任务等级比自身等级差许多会导致任务过不去,原因是因为二周目小怪强度是按照你一周目结束了时的级别来设置的。一周目级别提议最好一步步的去更新升级,大部分一周目结束了,级别维持在45-50级之间,再刷点小怪的情况下就可以到55级,这样去进入二周目的情况下,难度系数就不可能高许多。

为什么一周目千万别刷太高等级

因为二周目小怪强度是按照游戏玩家一周目结束了时的级别来设置的,假如游戏玩家在一周目级别就升至100级的情况下,那在二周目大部分会被小怪虐得死去活来。

还有一点,游戏等级会干扰完成任务经历。所以要想刷等级的情况下,还是有难度系数的.假如不想在二周目体验性不好的话,提议不可以在一周目刷太高等级,要想极限挑战的游戏玩家,就请随意了。


艾尔登法环一周目千万别刷太高等级攻略


一个月的连续奋战,180小时时长,160级,到昨晚终于干掉了艾尔登之兽,今天把奖杯都清了。

听说法师技能酷炫,还能近战,所以选了法师。走的是玻璃大炮流,加点死命加智力,同时带拉达冈玛丽卡双烙印。

中期拿到囚徒上衣后,就不穿其它部位的衣服了(女号只穿囚徒上衣,慵懒睡衣风十足,前面深V一览无余,下面又刚好盖住隐私保留神秘感,但是跑动以及爬楼的时候,可以看到臀部若隐若现,啊太顶了),物理减伤率长期低于负30%。

后期实在顶不住小怪一刀秒,才开始补血蓝。智力80后开始走其它流派。也说说自己的感受。

开放世界很大,漫无目的的探索会很耗费时间,对于时间不多的搬砖人,想体验完整内容建议前期参照攻略,把关键的物品拿到。

游戏内容也就四个:探城寨,开地图,打boss,闯地牢。

开图是首位的,因为地图很大很绕,先拿地图和篝火(野外和城寨都是),能够少走很多弯路,而且能让你知道整个地理布局,减少不必要的推图死亡和重生跑图,难度也能降低(反向推图)。

boss和城寨不冲突,都很有意思,根据兴趣来就行。

地牢的重要性是最低的,阴人怪很多,很耗费时间,但是收益不大,除了专门要拿的物品,一般遇到地牢都是先开篝火,以后再来探索。

像法师,把陨石杖和岩石书拿到之后,再拿名刀和拉达冈大烙印就够了。

环的主线和支线任务都比较宽松,很多事件不做也不影响正常游戏。主线就击杀拉卡德,雪山烧树、受赐癫火三个事件要慎重往后,其它可以随便。

支线看自己的物品需求,比如我是法师,拉妮支线要首先做(拉妮做事是真敞亮,技能骨灰武器都不含糊,最后还把自己送出去了)。比如裁缝,霍思劳小老弟等小角色,不做都行。

另外说到结局,环的六个结局其实都不太行,结局CG就几句话带过,只有癫火结局做的还可以,我怀疑是最后经费或者工期赶不上了,草草结束了。

特别是普通、菲雅、拾粪者三个结局,纯凑数的,既不能共情,又没有特别意义,还不如整成一个普通BAD结局。

血源黑魂可以隐晦的讲故事,毕竟风格在这,但环的剧本是跟马丁合作的,就这剧情我真怀疑马丁就是挂个名,让别人写的剧情。

大战boss时的确很有史诗感,但剧情方面真感觉不出来,顶多就是家庭内讧情景剧,不如把《雷雨》的故事搬上去,比现在刺激多了,当然老贼未必知道雷雨。

最后还是说说法师的技巧。法师开局逃课后(其实不是逃课,是设计好的),伤害是很高的,而伤害高就能弥补血少蓝少负重低等等缺点。

所以我推荐极限智力流,除了智血蓝,其它一点都不加,也不需要加(后到期再加)。如果用名刀,拉达冈大烙印完美适合,不浪费一点属性(前中期烙印真是神器)。

先无脑加到40智力,然后智血蓝一块升,血加到能不被一刀秒,蓝加到一瓶蓝药加不满即可,依旧主加智力到60(这时候能传送拿到彗星亚兹勒)。

60智力后可以重点补血蓝,直到80智力,开始考虑其它属性(基本上都是100多级了)。

而100-到150级这个阶段,法师初步成型,可以走纯法,智敏、智信三个流派(进了地下城,洗点水很多,可以放心换流派)。

纯法流就是单纯依靠魔法过图,因为有迅剑和月光剑,法师不需要近战武器,主手用卡利亚女王杖,副手用相应法术加成的法杖,另外带把慈悲短剑装猎犬步伐或者冻霜踏地用来应急(慈悲非常适合法师,处决高负重低)。

多余属性点体血蓝,可以穿上帅气的铠甲,又肉又帅又不缺蓝。不推荐卢瑟特法杖,耗蓝太高。

智敏流施法速度快,基本是以名刀为核心的,名刀真的很强很好用(削了依旧如此),很灵活,出手快,伤害高。不过我不走这个流派,不多聊。

智信流是用魔法输出,祷告加血加BUFF,装备用死王子法杖,黄金律法印记,夜与火之剑(基本固定)。

优点就是全面,华丽又实用,远近都行,能单能群(泪滴自己也能加buff,残血了一个黄金树回一半血,艾尔登见了直呼变态)几乎任何场景都可以轻松应对。

缺点就是要一周目大后期才能成型,得升到150级以上才够。

法术推荐:只推荐以下法术,必带,其它法术完全可以不用。

罗蕾塔的一支箭和四支箭:远程狙杀,谁用谁说好,可以配合葛孚雷肖像、献斗剑以及魔法之境。

月光剑:伤害极其高,范围极其大,剑身剑气都有伤害,还有冻伤加成,建议带上魔女帽,以及卡利亚辉石杖当副手。

岩石术:中远程打击,左手放的远,享受物理加成,破防快。前中期最强,后期不行,纯法流可放弃,或用辉石冰块代替。智信流用更强的古老冤魂代替。

彗星亚兹勒:大家都懂,配合蓝秘密灵药,10秒带走boss。

还有几个法术平常用不到,用于特定场景:

魔法辉剑:黑夜骑兵、黑刀刺客的克星,专治有多动症的小boss。

陨石和大陨石:专治体积巨大,攻击范围大,但不够灵活的boss(腐烂树精除外)。

星光:LED灯,地牢必备,照亮回家的路。

魔法之境:站桩输出超级BUFF,不过不实用,难打的boss没有机会站桩,能够站桩输出的boss不开这buff也能秒。

先就说这么多。


留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: