自2014年4月成立以来,作为实时音视频云行业开创者和全球领先的专业PaaS服务商,声网Agora(下称:声网)已经举办了七届实时互联网大会。
在以“万象频道”为主题的RTE2021实时互联网大会(Real-Time Engagement,实时互动)上,涵盖智能穿戴、智慧人居、智能出行等场景的IoT(Internet of Things,物联网)行业,正是声网发布的基于实时互动场景的“RTE万象图谱”中极为重要的组成部分。
RTE万象图谱正如声网创始人 CEO赵斌所言,2021年是RTE真正走向行业化的一年,一方面,实时互动能力在近两年快速普及赋能成熟场景,同时,大量萌芽阶段的创新场景不断涌现;另一方面,随着实时互动的普及,也有越来越多企业纷纷涌入这一赛道,让实时互动步入行业化发展的快车道。
从万物互联到万物智联,共同打造实时、规模化的IoT生态从“人人相连”到“万物互联”,物联网正在不断升级进化。
自2010年左右正式进入以智能手机为超级入口的移动智能互联时代以来,在物联网和5G技术的驱动下,IoT行业如今已处在第二次新的变革中。
相关数据显示,2020年,物联网在线设备数正式超越非物联网连接数。而2025年,整个物联网设备数会是非物联网设备数的3倍。
以此为佐证,IoT行业的拐点已然出现。那么,万物互联的下一站是什么?声网给出的答案是——万物智联。
近两年,因疫情影响,全民宅家办公、学习、娱乐等已成全球趋势,以在线课堂、视频会议、远程医疗、远程面试、电商直播等为代表的众多实时互动场景爆发,RTE作为连接物与人、人与人之间沟通的桥梁和工具,在成为刚需的同时,也为XR(XR - Extended Reality,扩展现实)提供了丰富的应用场景。
而也正是在XR+RTE的联合加持下,声网带领着行业从万物互联向万物智联加速进化。
作为实时互动领域的领先者,在过去1-2年的时间里,声网已经通过IoT和RTE的结合把万物互联变成了新常态。声网loT产品负责人侯云忆表示,“实时互动正在赋能IoT领域改变物与物、人与物的连接,从日常生活、学习、工作到工业生产方式。”
侯云忆认为,“实时互动带动了整个loT产业正在迎来产业变革,这条赛道的玩家们正在逐渐解决碎片化、生态割裂等痛点,开始打造一个实时、规模化的IoT生态。”
RTE助力虚拟偶像打造低延时、高稳定、高流畅的沉浸式体验今年3月份,Metaverse(下称:元宇宙)第一股Roblox上市首日收盘上涨54.4%,估值从一年前的40亿美元翻至450亿美元。此后,元宇宙不断吸引了马化腾、扎克伯格、张一鸣等一众大佬争先布局。
侯云忆曾指出,RTE与XR结合是行业发展的趋势,也是构建元宇宙的最佳实践。不论是面向个人用户还是企业级用户,XR场景所强调的是用户在虚拟世界里实现深度沉浸式体验及实时互连、互动,而实时音视频技术则可以打破虚拟和现实的边界,为用户在虚拟世界中低延时、稳定、流畅的实时互动体验保驾护航。
作为声网超音速计划永久创业伙伴的——创幻科技,在RET2021实时互联网大会上大放异彩。声网创始人赵斌,正是以创幻科技创作提供的全息虚拟形象亮相开场。
声网创始人 CEO赵斌的全息虚拟形象这也并非是声网与创幻科技的首次合作。早在去年8月,在上海Vapollo Theater,国内首场虚拟偶像神乐七奈实时跨国演唱会成功落地,现场上座率超95%。双方强强联合,得以让神乐七奈全息投影在现场现身,不管是画面还是声音都以自然的姿态与现场观众进行实时互动。
据侯云忆介绍,“通过声网的实时音视频技术,创幻科技的二次元虚拟偶像得以打破次元壁与用户实时互动,给用户带来了美妙的想象空间及介于虚拟与现实间独特的体验。”
领先的技术以及完善的解决方案,则是创幻科技与声网选择彼此的坚实基础。
据介绍,在XR应用场景中,用户往往会遇到跨区域、跨国协作的情况,因而网络情况会更为复杂。声网软件定义全球实时网络SD-RTN™覆盖全球200+国家和地区, 全球端到端网络优质传输率超过99%,可在全球各区域就近网络接入和最优网络路径传输,为全球任意国家/区域用户提供高速网络服务。
在远程协作、远程指导等场景中,声网的解决方案可以提供最高1080P 60fps超清视频画质,让双方可以清楚看到正在协同的事项并给予及时的反馈。在通话的过程中,声网全球领先的Agora SOLO™、NOVA™两大语音引擎兼顾声音高保真度、高性能和流畅弱网体验,能够为用户带来高音质的互动体验。
此外,在企业级市场端,RTE+XR则能为诸如远程查勘、远程医疗、智能制造在内的远程协作场景带来更为高效的体验,节省企业时间成本,助力其实现数字化及智能化。
RTE将成为元宇宙里的“水和空气”,IoT行业终将从破界到无界侯云忆表示,“未来,随着相关硬件性能的不断提升,用户的交互体验也必然会随之增强。在实时互动的加持下,多模态、跨终端、人性化的感知、交互体验将会带来质的飞跃,而元宇宙也不再是一个遥不可及的梦,实时互动或将成为元宇宙世界里的水和空气。”
畅想未来场景,侯云忆则重点提到了平行互动领域——人们佩戴着物理设备进行动作,对应的机器人也会同样地做出相应的动作。她认为,平行互动领域将有一定的发展潜力。
侯云忆告诉,“伴随行业的发展,在产品层面,声网始终要做的事情就是解决兼容性以及性能的问题,提供完整优秀的解决方案,让硬件开发者可以去更好地集成。而在生态层面,声网想做的事情是‘Agora in any device’,不仅硬件开发者可以深度集成声网SDK,也包括使用不同品牌、不同品类设备的这些场景的开发者,也可以集成声网SDK去构建他们的场景。”
谈及未来loT行业的发展趋势?侯云忆认为,破界会是关键词。“5年后,设备边界、数据边界以及虚拟现实和物理世界的边界将被打破。”
侯云忆还表示,“破界的终局是无界。事实上,此时此刻,我们就已经处在一个可以真实感知、可以通过实时互动来进行数据交换、价值传递的实时数字宇宙。”